[tc]
NOTICE_INFO1 = 請按鍵盤(M)顯示遊戲選單~可以買特殊道具和選擇喪屍!!
NOTICE_INFO2 = 玩家可用 , 或者 . 去買子彈~注意!買子彈花費一個子彈包
NOTICE_VIRUS_FREE = 病毒 已經開始擴散
NOTICE_FIRST = %s 被感染成為喪屍!!
NOTICE_INFECT = %s 的腦袋已經被吃掉了...
NOTICE_INFECT2 = %s 腦子由 %s 吃了...
NOTICE_ANTIDOTE = %s 已經用了解毒劑...
NOTICE_NEMESIS = %s 是一個復仇者 !!!
NOTICE_SURVIVOR = %s 是一個倖存者 !!!
NOTICE_SWARM = 對抗喪屍模式(不會被傳染) !!!
NOTICE_MULTI = 多人傳染模式 !!!

WIN_HUMAN = 人類成功消滅了喪屍!
WIN_ZOMBIE = 喪屍消滅了人類!
WIN_NO_ONE = 人類成功生存下來...

CMD_INFECT = 轉換成為喪屍
CMD_DISINFECT = 轉回成人類
CMD_NEMESIS = 轉成復仇者
CMD_SURVIVAL = 轉成倖存者
CMD_SWARM = 開始 對抗喪屍模式(不會被傳染) 
CMD_MULTI = 開始 多人傳染模式
CMD_RESPAWN = respawned重生
CMD_NOT = 無效的命令.
CMD_ZOMBIE_ONLY = 這個只對喪屍有效.
CMD_HUMAN_ONLY = 這個只對人類有效
CMD_NOT_STUCK = You are not stuck.
CMD_NOT_ACCESS = 你沒有權限.
CMD_NOT_CANTUSE = 你現在不能使用這個.
CMD_NOT_EXTRAS = 額外的物品已經取消.
CMD_NOT_ZCLASSES = 怪獸類型已經取消.

MENU_BUY = 買武器
MENU_EXTRABUY = 買特殊道具
MENU_ZCLASS = 選擇喪屍類型(下次感染時才會變)
MENU_UNSTUCK = Unstuck
MENU_ADMIN = 管理員選單
MENU_INFO = 遊戲介紹
MENU_SPECTATOR = 加入觀察者

MENU_BUY1_TITLE = 主要的武器
MENU_BUY2_TITLE = 小槍類武器
MENU_ZCLASS_TITLE = 喪屍種類
MENU_EXTRA_TITLE = 特殊道具
MENU_ADMIN_TITLE = 管理員選單
MENU_INFO_TITLE = 插件介紹

MENU_ZCLASS1 = 能力平均
MENU_ZCLASS2 = 速度快
MENU_ZCLASS3 = 跳很高
MENU_ZCLASS4 = 增加血量
MENU_ZCLASS5 = 傳染人會得到那人的三倍血量
MENU_ZCLASS6 = 範圍性攻擊
MENU_EXTRA1 = 夜視鏡
MENU_EXTRA2 = 病毒解毒劑
MENU_EXTRA3 = 喪屍狂暴(短時間無敵)
MENU_EXTRA4 = 病毒炸彈
MENU_ADMIN1 = 指定一個 喪屍/人類
MENU_ADMIN2 = 指定一個 復仇者
MENU_ADMIN3 = 指定一個 倖存者
MENU_ADMIN4 = 讓某人重生
MENU_ADMIN5 = 開始對抗模式
MENU_ADMIN6 = 開始多人傳染模式
MENU_INFO1 = 一般的介紹
MENU_INFO2 = 人類介紹
MENU_INFO3 = 喪屍介紹
MENU_INFO4 = 其他遊戲模式

MENU_BACK = 回去
MENU_NEXT = 下一頁
MENU_EXIT = 關閉

MOTD_INFO11 = <body bgcolor=\"#000000\"><font color=\"#FF0505\"><b>%s %s by %s :</b> 這是一個喪屍和人類大對決的遊戲，每回合會有一個玩家被傳染為第一個喪屍，第一隻喪屍必須去傳染病毒給其他玩家。 
MOTD_INFO12 = 這遊戲有個非常重要的特色..子彈包.人類可以用它來買更好的槍,解毒劑,喪屍可以用它來使用特殊技能,需要使用的時候請按鍵盤 M ,你也可以隨時隨地的按 , 和 . 買大槍或小槍的子彈,但是會花費一個子彈包。子彈包的取得方法:喪屍必須殺人類才有子彈包,而人類只要給予喪屍一定數量的.傷害例如:500HP.就能得到子彈包,傷害是可以累計的。 <br><br><br><u>現在伺服器的設置:</u><br>
MOTD_INFO1_A = <br>環境設置:
MOTD_INFO1_B = <br>場地明暗等級: %s
MOTD_INFO1_C = <br>被觸發的光: %L
MOTD_INFO1_D = <br>雷鳴: %d seconds
MOTD_INFO1_E = <br>門: %L
MOTD_INFO1_F = <br>死鬥模式: %L
MOTD_INFO1_G = <br>重生的保護時間: %d seconds
MOTD_INFO1_H = <br>隨機重生: %L
MOTD_INFO1_I = <br>特殊道具: %L
MOTD_INFO1_J = <br>喪屍類型: %L
MOTD_INFO1_K = <br>夜視功能: %L
MOTD_INFO1_L = <br>手電筒功能: %L
MOTD_INFO2 = <body bgcolor=\"#000000\"><font color=\"#FF0505\"><b>人類:</b> 他們的目標是抵抗任何喪屍的威脅，團隊合作是非常重要的。<br><br><br><u>現在伺服器的設置:</u><br>
MOTD_INFO2_A = <br>Health: %d
MOTD_INFO2_B = <br>最後人類的生命獎勵: %d
MOTD_INFO2_C = <br>速度: %d
MOTD_INFO2_D = <br>重力: %d
MOTD_INFO2_E = <br>子彈: %L
MOTD_INFO2_F = <br>得到子彈包的傷害: %d
MOTD_INFO2_G = <br>火焰彈: %L
MOTD_INFO2_H = <br>冷凍彈: %L
MOTD_INFO2_I = <br>照明燈: %L
MOTD_INFO2_J = <br>槍枝擊退: %L
MOTD_INFO2_K = <br>槍枝擊退力道: %d
MOTD_INFO3 = <body bgcolor=\"#000000\"><font color=\"#FF0505\"><b>喪屍:</b> 他們目標是撲滅任何的人類，他們能在黑暗中看見，有六種喪屍類型可以選擇，每個都各有他的特色、能力，但全部都很喜歡吃人腦，可以吃人腦來補血。<br><br><br><u>現在伺服器的設置:</u><br>
MOTD_INFO3_A = <br>喪屍生命值: %d
MOTD_INFO3_B = <br>第一隻喪屍生命值: %d
MOTD_INFO3_C = <br>防禦力: %d%% 
MOTD_INFO3_D = <br>速度: %d
MOTD_INFO3_E = <br>重力: %d
MOTD_INFO3_F = <br>傳染一個人得到的血量: %d
MOTD_INFO3_G = <br>疼痛免疫: %L
MOTD_INFO3_H = <br>出血: %L
MOTD_INFO3_I = <br>吃一個人得到的子彈包: %d
MOTD_INFO4 = <body bgcolor=\"#000000\"><font color=\"#FF0505\"><b>其他遊戲模式:</b> 有其他四種類型的遊戲模式，會隨機出現。<br><br><br><u>現在伺服器的設置:</u><br>
MOTD_INFO4_A = <br>復仇者(有超級跳，人類賺子彈包的好時機): %L
MOTD_INFO4_B = <br>復仇者的機率: 1 in %d
MOTD_INFO4_C = <br>生命值: %s
MOTD_INFO4_D = <br>速度: %d
MOTD_INFO4_E = <br>重力: %d
MOTD_INFO4_F = <br>超級跳(前進中蹲和跳一起按): %L
MOTD_INFO4_G = <br>疼痛免疫: %L
MOTD_INFO4_H = <br><br>倖存者: %L
MOTD_INFO4_I = <br>倖存者機率: 1 in %d
MOTD_INFO4_J = <br>生命值: %s
MOTD_INFO4_K = <br>速度: %d
MOTD_INFO4_L = <br>重力: %d
MOTD_INFO4_M = <br>超級跳(前進中蹲和跳一起按): %L
MOTD_INFO4_N = <br>疼痛免疫: %L
MOTD_INFO4_O = <br><br>對抗模式(人類要消滅喪屍，不會被傳染): %L
MOTD_INFO4_P = <br>對抗模式機率: 1 in %d
MOTD_INFO4_Q = <br><br>多人傳染模式(一次出現多隻喪屍): %L
MOTD_INFO4_R = <br>多人傳染機率: 1 in %d
MOTD_INFO4_S = <br>傳染比率: %d%%

MOTD_ENABLED = 開
MOTD_DISABLED = 關
MOTD_REMOVED = 移除
MOTD_FOG = 霧
MOTD_RAIN = 雨
MOTD_SNOW = 雪
MOTD_ROTATING = Rotating doors removed
MOTD_DOORS = 移除全部的門
MOTD_DM_HUMAN = 重生為人類
MOTD_DM_ZOMBIE = 重生為喪屍
MOTD_LIMITED = 限制的
MOTD_AMMO_BP = 無限子彈
MOTD_AMMO_CLIP = 無限彈夾
MOTD_KNOCKBACK1 = 只有短槍
MOTD_KNOCKBACK2 = 所有槍類
MOTD_LASTZOMBIE =只有最後一個喪屍

ZOMBIE_ATTRIB1 = 生命值
ZOMBIE_ATTRIB2 = 速度
ZOMBIE_ATTRIB3 = 重力
ZOMBIE_ATTRIB4 = 被槍打到的彈力

CLASS_CLASS = 類型:
CLASS_HUMAN = 人類
CLASS_ZOMBIE = 喪屍
CLASS_SURVIVOR = 倖存者
CLASS_NEMESIS = 復仇者
CLASS_ZOMBIE1 = 一般喪屍
CLASS_ZOMBIE2 = 閃電喪屍
CLASS_ZOMBIE3 = 飛天喪屍
CLASS_ZOMBIE4 = 泰坦喪屍
CLASS_ZOMBIE5 = 吸血喪屍
CLASS_ZOMBIE6 = 武裝喪屍

LAST_ZOMBIE_LEFT =  %s 是最後一隻喪屍~有新能力.
LAST_HUMAN_LEFT =  %s 是最後一個人類~有新能力.
NOT_ENOUGH_AMMO = 你沒有足夠的ammo packs(子彈包).
AMMO_BOUGHT = 你買了額外的子彈.(花費一個子彈包)
ZOMBIE_SELECT = (下次感染時才變)你的新喪屍類型為
AMMO_PACKS1 = Ammo packs(子彈包):
AMMO_PACKS2 = ammo packs(子彈包)
SPECTATING = 你正觀察: